天之痕下载(你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款)
资讯
2023-12-02
289
1. 天之痕下载,你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款?
令我印象最深刻的就是合金装备幻痛了
幻痛,意思是被切掉或已经跟自身没有联系的事物感到疼痛。通俗点来说就是失去的痛苦。 整个游戏都在描述着一个充满幻痛的冷世界,里面不管主角配角都只能用一个字来形容–惨。
好像名字中带snake的经历就没有好过。主角名字叫venom snake翻译过来就是毒蛇,他本是一位医疗兵因为跟bigboss坐着同一架飞机,被敌对的骷髅头给轰了下来。 接着受伤惨重,这一晕便是九年。 bigboss的敌人很多,他的好基友山猫为了不让敌人趁火打劫,便把这位医疗兵整容成bigboss的模样来吸引敌方的势力,而真正的bigboss却在暗地里发展自己的势力。 下了一盘好祺,全世界都在棋盘内。 随后医疗兵苏醒,医院不久就遭到了敌人得突袭,真的bigboss也就是这个脑袋上缠着绷带的翘屁嫩男。
带领着主角一起逃出医院,躲过敌人得追杀,然后人家蒸发了。 主角毒蛇因为之前的轰炸,在bigboss的前方,所以伤的更为严重,手臂被整个摧毁装上了一条幻肢,脑袋也被金属碎片插进去且无法移除。
毒蛇
这块金属碎片对毒蛇的脑子造成了一定的影响,虽然不会影响智力,但也造成了毒蛇的失忆,后在山猫的不停暗示下,相信了自己就是bigboss的设定。 全世界都相信了毒蛇就是bigboss包括当时买游戏的玩家。 也就是从那个时候开始一盘大棋悄然运作起来。 毒蛇毕竟不是真的bigboss,性格方面两人都有很大的差距。 比如bigboss狠辣冷酷不近人情且利益至上,浑身上下都散发着上位者的风范。 毒蛇恰恰相反,你在他身上看到最多的只有平静,无论经历任何事他都像一盆清澈的水翻不起任何的波澜。与bigboss的狠厉不同,毒蛇看起来更平易近人,尽管他经常用气球装置把很多无辜的兵给拐走像个人贩子。
在毒蛇的身上你看不到仇恨,哪怕是生死仇人骷髅脸跟他面对面的坐着,他身上都只有平静,没有一点深仇大恨应该有的感觉。仿佛报仇对毒蛇来说只是一个任务并不是自己的想法。
一个没有野心的bigboss,充满着爱心,他救非洲小孩,把无依无靠的流浪狗从敌人手中救下待会身边,甚至不顾基地众人的反对把美女静静带回了基地。
静静
至于为什么反对,这个静静可是之前两次差点要了毒蛇命的存在。 总之毒蛇很好对应了自身原本医疗兵的身份,他没有什么领袖风范,而且充满了爱心,他在冷酷得世界仿佛一股清流。
但是既然赋予了他毒蛇的代号,就不会让他永远的清澈下去,他终是bigboss手中的一把复仇之枪,终究要完成自己的使命。
这部作品每个角色都有各自的幻痛,比如骷髅脸曾经所在的小村庄遭受了士兵的烧杀抢掠,小村庄就是他的幻痛。
比如bigboss,他曾经为了国家的利益而杀了自己的恩师,并且当时还不知情,恩师也成了他的幻痛。 反观毒蛇的幻痛,他失去了他以前的原本身份,他就像具傀儡每一步都得按照bigboss布好的局去走,他没有自我。bigboss或者说世界成了他的幻痛。 其实《合金装备.幻痛》这部合金装备得谢幕剧何尝不是小岛秀夫得幻痛呢。 最终毒蛇干掉了骷髅脸,但是我并没有从毒蛇身上感受到大仇得报的爽快感,毕竟这复仇是属于bigboss的。 毒蛇一切感情且物质的来源都出自bigboss,这些后来被强加的情感就像是他手上重新组装的幻肢,明明在自己身上,但又感觉那么陌生。 一切都不属于他。 但他也有真正的属于自己的东西,比如静静,因为感染了英语寄生虫所以不能讲英语,不然就会死(游戏中骷髅脸研究的生化武器,还有各种不同语言得寄生虫),所以一直是不说话的,基地所有人包括毒蛇都觉得他是哑巴。但是在毒蛇遇难昏迷的时候,静静却为了让直升机找到毒蛇,先是用对讲机对飞行员说了别国语言,飞行员表示只能听懂英文,其他语言一概不懂。 无奈静静做了决定后,说出了久违的英语,直升机收到消息后顺利找到了毒蛇,但静静却已经消失在茫茫的沙漠里,她得独自承受寄生虫所给她带来的死亡。 再比如毒蛇救回来的流浪狗,途中为毒蛇帮了不少的忙。 又比如基地里的那帮被毒蛇从各个地方拐来的铁血士兵。 骷髅脸死后,英语寄生虫悄无声息得感染到了基地的每一位成员,这些毒蛇曾经无比珍惜的战友正在面临死亡。 生死关头为了不让寄生虫传播出去,毒蛇必须一个个杀掉这些士兵。
士兵一个个站的十分标准,行着军礼迎接着自己的死亡,他们无怨无悔。
玩家扮演毒蛇击杀基地士兵
可笑吗,这些真正属于他的在最后一个个离他而去,这些也成为了毒蛇的幻痛。 在故事的最后毒蛇把这些战士的骨灰涂抹在脸上,享受着这些铁血士兵最后一刻的拥戴。 毒蛇成为了真正的bigboss,因为从那时起他俨然已经没有了属于毒蛇本该拥有的,他所拥有得一切都是属于bigboss的。 毒蛇就是bigboss。 毒蛇是我认为合金装备最惨的主角了,尽管历代主角都很惨,但他真的是惨到我写文章的时候都心情沉重。 顺便一提毒蛇在合金装备第一部中就被主角固蛇给干掉了(也就是在msx上发布的那一部),一代悲惨的枭雄就这么迎接了自己的落幕。 小岛秀夫把整个合金装备的故事都串联了起来,然而科乐美却放弃了这等神人。 为科乐美默哀。 合金装备系列就此完结,希望以后能继续玩到小岛秀夫的新作吧。
2. 你有没有玩过通关后感动的落泪的rpg类游戏?
流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。
这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。
当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。
夕阳多美
而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。
结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。
一个人孤零零看萤火虫
然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。
而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!
想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。3. 有哪些令你特别怀念的老游戏?
很多时候,我们总是不停的往前看,而忽略了太多曾经美好的东西,例如战斗陀螺,例如四驱车,例如《拳皇》《街霸》,全都是带着情怀的色彩在岁月中璀璨。
而今天,小球球则来和各位聊聊那些个充满情怀的游戏。
《大航海时代》一代神作!
尤其是以真实地理和人文搭建的版本,更是让人沉迷。
现在00后应该不知道这游戏了,现在的家长也对游戏避之不及。
然而,谁能知道当年玩这款游戏,躲在被窝悄悄玩,却把自己的地理和历史认知都搭建起来。
《大航海时代》,无疑是一款经典神作,而对于学生而言,玩这游戏也没什么坏处。
《三国志2霸王的大陆》现在还有谁能理解这样一个场景,在小霸王学习机上为了玩到一统江山,真的是熬夜都在打。
很多人问为什么?因为小霸王上没法存档,所以只能一次性通关。
换到现在,想来已经很多人接受不了,哪个小孩受的住这样玩游戏的。
《梦幻模拟战》日式SRPG三杰之一,在战棋类游戏里熠熠生辉,球球小时候在世嘉玩《梦幻模拟战》的时候,因为梦战没有凹点,玩起来要更方便,那是玩得天昏地暗。
战棋游戏的魅力在于独一无二的策略性,那会儿玩的时候,不仅仅是地形,也会考虑每个角色独有的属性搭配。
这类游戏目前也渐渐少了。不过最近《梦幻模拟战》正统续作手游已经开启全平台公测了,经典的战棋玩法,烧脑的佣兵系统、地形系统和转职系统都得到了还原。不仅如此,手游的画风致敬了原作,还把原作的音乐进行了重新演绎,有机会还是去玩玩看能否抓起回忆的感觉。
《完美世界》球球以前玩的一款网游,玩的是国际版,那会儿玩简直惊为天人,祖龙城的宏伟,羽灵在天上飞来飞去,怪物攻城时的热血,无一不在把人的情绪给完全释放出来。
当年这款游戏给我的游戏世界观带来的影响还是蛮大的,很难想象国产游戏能做到这种地步。
《劲舞团》说真的,这个真的变成了情怀游戏了,现在的00后可能觉得这游戏都是非主流,有的可能听都没听过。
然而,当你知道曾经的劲舞团有多火的时候,才能明白一款游戏的魅力,不仅仅是游戏本身,更是那一代人的集体回忆。
以上几款,都是曾经情怀向颇高的游戏,当然还有诸如CS,传奇,魔兽一类的游戏,也在曾经的岁月里释放着光。
时光飞转,偶尔再去感受曾经的快乐,本身就是一件很有意义的事情。
4. 你人生中玩的第一个游戏?
上面有很多回答,都切中“要害”了,确实很多人接触的第一款游戏都是FC游戏。毕竟这是游戏的发展史,卡带游戏风靡全球,然后就到了ps,再然后才是PC游戏。FC游戏我就不说了,我来说说,我玩过的第一款PS游戏和PC游戏。
我玩过的这款PS游戏,名字叫做“古惑狼赛车”,这游戏在头条上我想应该没几个人玩过吧?当时是被我的小伙伴拉着去玩的。接触到这个游戏之后,我才知道原来赛车游戏还有这么有意思?
我们是两个人玩,电视屏幕被上下切割开,当时还是蛮震惊的,原来游戏还能这么玩,一种长知识了的感觉。这游戏就和后面的各种赛车游戏有些类似,各种跟踪导弹,加速道具,保护膜,玩得是不亦乐乎。而这个游戏我只玩了两次,第一次过后又来玩了一次,再后来就被《真三国无双》给吸引走了。当时我八岁,在游戏厅玩的这个游戏。
我玩过的第一款pc游戏是CS,是我九岁那一年接触到的。同样还是那位拉我去游戏厅玩ps的发小拉我入坑的,当时那个年代网吧最火的也是CS,internet什么的都没人关心,好几家网吧连了个局域网,就直接局域网里面无时无刻都有房间。
当时最火的CS地图有两个,一个是救人质的仓库,另一个我们叫它“吊桥”。现在网上有很多“来过这个仓库的人,现在都结婚了”,“来过这个桥的人,都结婚了”的文字加配图。虽然去过那个仓库,也走过无数次那个桥,但是我真的还没结婚,不过年纪确实不算小了。
5. 有什么养老的PC单机游戏?
哈哈,暴露年龄了!以下图片熟悉不,请大家看图说出游戏名字?
6. 有什么特别好玩儿的单机游戏吗?
《上古卷轴5:天际》上古卷轴系列是3D沙盒游戏的鼻祖,同时游戏性与画面在同时代中都是毫无疑问的佼佼者。而第五部更是如此。《天际》的世界观和剧情脱胎于克苏鲁文化,因此相当宏大和震撼。而自由度更是高的可怕,玩家不仅可以随意在游戏世界中畅游,无论是探索远离人烟的远古坟墓,还是在大城市里偷鸡摸狗,调戏良家妇女,没有任何限制,同时游戏没有职业一说,支持自由加点,比如玩家完全可以根据自己的想象打造出一手长剑一手魔法的魔剑士。2《质量效应1-3》 质量效应系列为科幻向第三人称设计的RPG游戏。游戏就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,与形形色色的外星人接触或者作战。3《战地1》 《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。游戏画面,剧情和设定都十分出彩。与《使命召唤》系列相爱相杀。所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。无论是突击车还是坦克,甚至是飞机,玩家都可以在本系列游戏中尽情体验。4
《巫师3》
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,这款沙盒游戏,游戏容量近50G,游戏元素多到爆咋。另外值得一提的是,本作的开发商完全没有设置防盗版系统。因为他们不喜欢防盗版设置,认为它会影响游戏体验,而且让更多的人玩到优秀的游戏也是他们的初衷。同时这群开发商还免费更新DLC。
5《刺客信条:艾吉奥三部曲》
三部曲由《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》组成,是三部动作潜行类游戏。
刺客信条是育碧的吸金经典大作,刺客信条无论是游戏元素,还是世界观设定,都十分新颖并且引人入胜,而艾吉奥三部曲,更是将这些特点发挥到极致,尊定了《刺客信条》系列在游戏史上的地位。
6《生化奇兵:无限》
《生化奇兵:无限》是一部文艺气质十足的游戏,在画面和剧情上都非常的有野心,还留给了游戏世界一个美丽的伊丽莎白,不可否认《无限》的剧情极其的复杂和恢弘充满了隐喻和反思,平行世界,量子理论,乌托邦等元素的使用充满亮点,音乐与画面设计出众,独特的奇幻与科幻叙事结构结合,虽然使完整理解故事拼图成为问题,但抹除不了整个游戏的优秀,本作还出人意料的将系列前两作包容了进去,最后的悲剧结尾也让整个故事显得更耐人寻味。
7. 最值得推荐的角色扮演类游戏有哪些?
角色扮演类游戏永远是最受欢迎的游戏,其主要分为两类:网络角色扮演类游戏,单机角色扮演类游戏。
网络角色扮演游戏我推荐《混沌与秩序》,是gameloft制作的大型手机网游。画面精致,地图宏大,音乐磅礴。《混沌与秩序》与魔兽世界很相似,欧美画风,4种职业设定,每种职业都有自己的生活技能。
前期做任务升级,可以熟悉游戏地图,熟悉各职业技能,等满级后领了系统送的装备就可以下传奇副本了,从合金到无齿,下水道,烈焰新三本,基本就可以毕业了。游戏里有四种职业:盾,法,弓,奶。需要相互配合好才能通关副本。每种职业有自己的天赋树。如果你不想一天到晚下副本,就去野外逛逛,风景好,如果遇到稀有坐骑就更好了。如果你喜欢PK,那么竞技场是你最好的选择。但是竞技场的装备和副本装备属性不一样,所以你要先弄套竞技场装备。这游戏没有需要氪金的地方,一切都可以自己打出来。只要你勤奋,就能很快毕业。
单机类的角色扮演类游戏我推荐《秦殇》,这是国产游戏的巅峰,在国外拿过很多大奖。游戏类似暗黑画风,地图大,迷宫适中,上手轻松。而且战斗中可以暂停,所以不用担心控制多名角色时忙不过来。游戏装备种类多,属性丰富,收集要素多。每升一级获得5点属性点,大家可以随心所欲的培养自己喜欢的角色。游戏里有游侠,战士,巫师,法师,盗贼,刺客,猎人等几种职业,每个职业技能都不同,大家可以打造自己喜欢的小队。主线通关后可以副本刷紫色装备,然后局域网打boss,各种肝,总之,在游戏里你一定不会无聊。如果大家还有感兴趣的游戏,可以关注我,我给大家推荐更多好玩的游戏?
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 天之痕下载,你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款?
令我印象最深刻的就是合金装备幻痛了
幻痛,意思是被切掉或已经跟自身没有联系的事物感到疼痛。通俗点来说就是失去的痛苦。 整个游戏都在描述着一个充满幻痛的冷世界,里面不管主角配角都只能用一个字来形容–惨。
好像名字中带snake的经历就没有好过。主角名字叫venom snake翻译过来就是毒蛇,他本是一位医疗兵因为跟bigboss坐着同一架飞机,被敌对的骷髅头给轰了下来。 接着受伤惨重,这一晕便是九年。 bigboss的敌人很多,他的好基友山猫为了不让敌人趁火打劫,便把这位医疗兵整容成bigboss的模样来吸引敌方的势力,而真正的bigboss却在暗地里发展自己的势力。 下了一盘好祺,全世界都在棋盘内。 随后医疗兵苏醒,医院不久就遭到了敌人得突袭,真的bigboss也就是这个脑袋上缠着绷带的翘屁嫩男。
带领着主角一起逃出医院,躲过敌人得追杀,然后人家蒸发了。 主角毒蛇因为之前的轰炸,在bigboss的前方,所以伤的更为严重,手臂被整个摧毁装上了一条幻肢,脑袋也被金属碎片插进去且无法移除。
毒蛇
这块金属碎片对毒蛇的脑子造成了一定的影响,虽然不会影响智力,但也造成了毒蛇的失忆,后在山猫的不停暗示下,相信了自己就是bigboss的设定。 全世界都相信了毒蛇就是bigboss包括当时买游戏的玩家。 也就是从那个时候开始一盘大棋悄然运作起来。 毒蛇毕竟不是真的bigboss,性格方面两人都有很大的差距。 比如bigboss狠辣冷酷不近人情且利益至上,浑身上下都散发着上位者的风范。 毒蛇恰恰相反,你在他身上看到最多的只有平静,无论经历任何事他都像一盆清澈的水翻不起任何的波澜。与bigboss的狠厉不同,毒蛇看起来更平易近人,尽管他经常用气球装置把很多无辜的兵给拐走像个人贩子。
在毒蛇的身上你看不到仇恨,哪怕是生死仇人骷髅脸跟他面对面的坐着,他身上都只有平静,没有一点深仇大恨应该有的感觉。仿佛报仇对毒蛇来说只是一个任务并不是自己的想法。
一个没有野心的bigboss,充满着爱心,他救非洲小孩,把无依无靠的流浪狗从敌人手中救下待会身边,甚至不顾基地众人的反对把美女静静带回了基地。
静静
至于为什么反对,这个静静可是之前两次差点要了毒蛇命的存在。 总之毒蛇很好对应了自身原本医疗兵的身份,他没有什么领袖风范,而且充满了爱心,他在冷酷得世界仿佛一股清流。
但是既然赋予了他毒蛇的代号,就不会让他永远的清澈下去,他终是bigboss手中的一把复仇之枪,终究要完成自己的使命。
这部作品每个角色都有各自的幻痛,比如骷髅脸曾经所在的小村庄遭受了士兵的烧杀抢掠,小村庄就是他的幻痛。
比如bigboss,他曾经为了国家的利益而杀了自己的恩师,并且当时还不知情,恩师也成了他的幻痛。 反观毒蛇的幻痛,他失去了他以前的原本身份,他就像具傀儡每一步都得按照bigboss布好的局去走,他没有自我。bigboss或者说世界成了他的幻痛。 其实《合金装备.幻痛》这部合金装备得谢幕剧何尝不是小岛秀夫得幻痛呢。 最终毒蛇干掉了骷髅脸,但是我并没有从毒蛇身上感受到大仇得报的爽快感,毕竟这复仇是属于bigboss的。 毒蛇一切感情且物质的来源都出自bigboss,这些后来被强加的情感就像是他手上重新组装的幻肢,明明在自己身上,但又感觉那么陌生。 一切都不属于他。 但他也有真正的属于自己的东西,比如静静,因为感染了英语寄生虫所以不能讲英语,不然就会死(游戏中骷髅脸研究的生化武器,还有各种不同语言得寄生虫),所以一直是不说话的,基地所有人包括毒蛇都觉得他是哑巴。但是在毒蛇遇难昏迷的时候,静静却为了让直升机找到毒蛇,先是用对讲机对飞行员说了别国语言,飞行员表示只能听懂英文,其他语言一概不懂。 无奈静静做了决定后,说出了久违的英语,直升机收到消息后顺利找到了毒蛇,但静静却已经消失在茫茫的沙漠里,她得独自承受寄生虫所给她带来的死亡。 再比如毒蛇救回来的流浪狗,途中为毒蛇帮了不少的忙。 又比如基地里的那帮被毒蛇从各个地方拐来的铁血士兵。 骷髅脸死后,英语寄生虫悄无声息得感染到了基地的每一位成员,这些毒蛇曾经无比珍惜的战友正在面临死亡。 生死关头为了不让寄生虫传播出去,毒蛇必须一个个杀掉这些士兵。
士兵一个个站的十分标准,行着军礼迎接着自己的死亡,他们无怨无悔。
玩家扮演毒蛇击杀基地士兵
可笑吗,这些真正属于他的在最后一个个离他而去,这些也成为了毒蛇的幻痛。 在故事的最后毒蛇把这些战士的骨灰涂抹在脸上,享受着这些铁血士兵最后一刻的拥戴。 毒蛇成为了真正的bigboss,因为从那时起他俨然已经没有了属于毒蛇本该拥有的,他所拥有得一切都是属于bigboss的。 毒蛇就是bigboss。 毒蛇是我认为合金装备最惨的主角了,尽管历代主角都很惨,但他真的是惨到我写文章的时候都心情沉重。 顺便一提毒蛇在合金装备第一部中就被主角固蛇给干掉了(也就是在msx上发布的那一部),一代悲惨的枭雄就这么迎接了自己的落幕。 小岛秀夫把整个合金装备的故事都串联了起来,然而科乐美却放弃了这等神人。 为科乐美默哀。 合金装备系列就此完结,希望以后能继续玩到小岛秀夫的新作吧。
2. 你有没有玩过通关后感动的落泪的rpg类游戏?
流泪就未免太夸张,但是如果通关后能引起大家很多想法、很多触动,不断在想我在游戏的选择、做法是不是最好,这就已经是很成功的游戏,而最近最让我触动的游戏就是《巫师3:狂猎》,准确来说,不是玩通关,而是在游戏的最后我已经感觉到不详的预感,但是还是亲手选择出最让人感概、最孤独终老的悲剧结尾。
这游戏其实已经不是新作,所以这里不怕剧透,主线的大部分任务都是在找义女希里,但是当快要找到希里的时候,其实就已经开始要准备命运的决战,因为我一旦找到希里,狂猎就会知道,那么最后的大战肯定是无法避免的。
当时剧情设计的凯尔罕莫大战到最后的大战狂猎的等级要求是28-32级,而我那时已经85级,并且通关石之心、血与酒,已经驱逐镜子大叔,手刃高级吸血鬼狄拉夫,并且已经花大量的时间雕琢我的装备、我的战术,连我的突变技能都已经雕琢完善,所以不要说是狂猎士兵、狂猎犬,我真的认真起来,就连狂猎的首领我都没有放在眼里,而那时我心里已经急着要亲手干掉狂猎的高阶成员,因为我那时觉得只要干掉他们,世界就再也没有困难,至于预言什么的我根本不在乎,这里CD Projekt RED的心理引导是很到位的。
夕阳多美
而当时的情况是,主角杰洛特至少已经100-150岁,是猎魔人当中的佼佼者,而希里还非常年轻,虽然是已经有功底的猎魔人,但本身没有经过草药试炼,她的年纪我怀疑只有20岁,所以在后面很多需要选择的地方,我会忍不住陷入身为家长的错觉,强迫她去做很多正确的事,逼迫她放弃很多她想做,但是我不想让她做的事,并且还有很多支线都没有,我当时想的就是赶快手刃狂猎,世界就太平,认真想想这有点现实中濒临高考的感觉呢。
结果呢,我怀疑是给希里的压力太大、选择太少,然后她在最后选择的是超级悲剧的结局:牺牲自己,消除白霜带来的世界末日,接着主角像是完完全全的行尸走肉的躯壳一样(很多人认为猎魔人没有感情,其实这是错的,但是那时候杰洛特真的已经没有感情),前往威伦,毫无感情手刃林中夫人中的最后一员,然后对着曾经是属于希里的狼学派徽章痛苦,那是杰洛特最为激动的画面,显然它是非常想念希里的,而最后皇帝被颠覆、战争更加激烈、针对非人类的屠杀更加锋芒、但是我的身边没有希里,没有特丽丝、没有叶奈法,谁都没有,因为我之前没有选择她们的支线。
一个人孤零零看萤火虫
然而我看的攻略告诉我,其实希里本身是可以活下来的,如果你可以多陪她,让她开心的话,那么希里最后会成为猎魔人,而你会乔装前往酒馆送给她一把猎魔专用的银剑,她非常的开心,那时我是有点后悔的,应该多为希里考虑她的感受。
而因为平时很少选择跟特丽丝、没有叶奈法的支线,甚至到最后我回到陶森特的家中,本来期望会有叶奈法在等着我,结果出现的竟然是那个穷诗人丹德里恩,唉!真是时间不等人、机会不等人!
想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。3. 有哪些令你特别怀念的老游戏?
很多时候,我们总是不停的往前看,而忽略了太多曾经美好的东西,例如战斗陀螺,例如四驱车,例如《拳皇》《街霸》,全都是带着情怀的色彩在岁月中璀璨。
而今天,小球球则来和各位聊聊那些个充满情怀的游戏。
《大航海时代》一代神作!
尤其是以真实地理和人文搭建的版本,更是让人沉迷。
现在00后应该不知道这游戏了,现在的家长也对游戏避之不及。
然而,谁能知道当年玩这款游戏,躲在被窝悄悄玩,却把自己的地理和历史认知都搭建起来。
《大航海时代》,无疑是一款经典神作,而对于学生而言,玩这游戏也没什么坏处。
《三国志2霸王的大陆》现在还有谁能理解这样一个场景,在小霸王学习机上为了玩到一统江山,真的是熬夜都在打。
很多人问为什么?因为小霸王上没法存档,所以只能一次性通关。
换到现在,想来已经很多人接受不了,哪个小孩受的住这样玩游戏的。
《梦幻模拟战》日式SRPG三杰之一,在战棋类游戏里熠熠生辉,球球小时候在世嘉玩《梦幻模拟战》的时候,因为梦战没有凹点,玩起来要更方便,那是玩得天昏地暗。
战棋游戏的魅力在于独一无二的策略性,那会儿玩的时候,不仅仅是地形,也会考虑每个角色独有的属性搭配。
这类游戏目前也渐渐少了。不过最近《梦幻模拟战》正统续作手游已经开启全平台公测了,经典的战棋玩法,烧脑的佣兵系统、地形系统和转职系统都得到了还原。不仅如此,手游的画风致敬了原作,还把原作的音乐进行了重新演绎,有机会还是去玩玩看能否抓起回忆的感觉。
《完美世界》球球以前玩的一款网游,玩的是国际版,那会儿玩简直惊为天人,祖龙城的宏伟,羽灵在天上飞来飞去,怪物攻城时的热血,无一不在把人的情绪给完全释放出来。
当年这款游戏给我的游戏世界观带来的影响还是蛮大的,很难想象国产游戏能做到这种地步。
《劲舞团》说真的,这个真的变成了情怀游戏了,现在的00后可能觉得这游戏都是非主流,有的可能听都没听过。
然而,当你知道曾经的劲舞团有多火的时候,才能明白一款游戏的魅力,不仅仅是游戏本身,更是那一代人的集体回忆。
以上几款,都是曾经情怀向颇高的游戏,当然还有诸如CS,传奇,魔兽一类的游戏,也在曾经的岁月里释放着光。
时光飞转,偶尔再去感受曾经的快乐,本身就是一件很有意义的事情。
4. 你人生中玩的第一个游戏?
上面有很多回答,都切中“要害”了,确实很多人接触的第一款游戏都是FC游戏。毕竟这是游戏的发展史,卡带游戏风靡全球,然后就到了ps,再然后才是PC游戏。FC游戏我就不说了,我来说说,我玩过的第一款PS游戏和PC游戏。
我玩过的这款PS游戏,名字叫做“古惑狼赛车”,这游戏在头条上我想应该没几个人玩过吧?当时是被我的小伙伴拉着去玩的。接触到这个游戏之后,我才知道原来赛车游戏还有这么有意思?
我们是两个人玩,电视屏幕被上下切割开,当时还是蛮震惊的,原来游戏还能这么玩,一种长知识了的感觉。这游戏就和后面的各种赛车游戏有些类似,各种跟踪导弹,加速道具,保护膜,玩得是不亦乐乎。而这个游戏我只玩了两次,第一次过后又来玩了一次,再后来就被《真三国无双》给吸引走了。当时我八岁,在游戏厅玩的这个游戏。
我玩过的第一款pc游戏是CS,是我九岁那一年接触到的。同样还是那位拉我去游戏厅玩ps的发小拉我入坑的,当时那个年代网吧最火的也是CS,internet什么的都没人关心,好几家网吧连了个局域网,就直接局域网里面无时无刻都有房间。
当时最火的CS地图有两个,一个是救人质的仓库,另一个我们叫它“吊桥”。现在网上有很多“来过这个仓库的人,现在都结婚了”,“来过这个桥的人,都结婚了”的文字加配图。虽然去过那个仓库,也走过无数次那个桥,但是我真的还没结婚,不过年纪确实不算小了。
5. 有什么养老的PC单机游戏?
哈哈,暴露年龄了!以下图片熟悉不,请大家看图说出游戏名字?
6. 有什么特别好玩儿的单机游戏吗?
《上古卷轴5:天际》上古卷轴系列是3D沙盒游戏的鼻祖,同时游戏性与画面在同时代中都是毫无疑问的佼佼者。而第五部更是如此。《天际》的世界观和剧情脱胎于克苏鲁文化,因此相当宏大和震撼。而自由度更是高的可怕,玩家不仅可以随意在游戏世界中畅游,无论是探索远离人烟的远古坟墓,还是在大城市里偷鸡摸狗,调戏良家妇女,没有任何限制,同时游戏没有职业一说,支持自由加点,比如玩家完全可以根据自己的想象打造出一手长剑一手魔法的魔剑士。2《质量效应1-3》 质量效应系列为科幻向第三人称设计的RPG游戏。游戏就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,与形形色色的外星人接触或者作战。3《战地1》 《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。游戏画面,剧情和设定都十分出彩。与《使命召唤》系列相爱相杀。所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。无论是突击车还是坦克,甚至是飞机,玩家都可以在本系列游戏中尽情体验。4
《巫师3》
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,这款沙盒游戏,游戏容量近50G,游戏元素多到爆咋。另外值得一提的是,本作的开发商完全没有设置防盗版系统。因为他们不喜欢防盗版设置,认为它会影响游戏体验,而且让更多的人玩到优秀的游戏也是他们的初衷。同时这群开发商还免费更新DLC。
5《刺客信条:艾吉奥三部曲》
三部曲由《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》组成,是三部动作潜行类游戏。
刺客信条是育碧的吸金经典大作,刺客信条无论是游戏元素,还是世界观设定,都十分新颖并且引人入胜,而艾吉奥三部曲,更是将这些特点发挥到极致,尊定了《刺客信条》系列在游戏史上的地位。
6《生化奇兵:无限》
《生化奇兵:无限》是一部文艺气质十足的游戏,在画面和剧情上都非常的有野心,还留给了游戏世界一个美丽的伊丽莎白,不可否认《无限》的剧情极其的复杂和恢弘充满了隐喻和反思,平行世界,量子理论,乌托邦等元素的使用充满亮点,音乐与画面设计出众,独特的奇幻与科幻叙事结构结合,虽然使完整理解故事拼图成为问题,但抹除不了整个游戏的优秀,本作还出人意料的将系列前两作包容了进去,最后的悲剧结尾也让整个故事显得更耐人寻味。
7. 最值得推荐的角色扮演类游戏有哪些?
角色扮演类游戏永远是最受欢迎的游戏,其主要分为两类:网络角色扮演类游戏,单机角色扮演类游戏。
网络角色扮演游戏我推荐《混沌与秩序》,是gameloft制作的大型手机网游。画面精致,地图宏大,音乐磅礴。《混沌与秩序》与魔兽世界很相似,欧美画风,4种职业设定,每种职业都有自己的生活技能。
前期做任务升级,可以熟悉游戏地图,熟悉各职业技能,等满级后领了系统送的装备就可以下传奇副本了,从合金到无齿,下水道,烈焰新三本,基本就可以毕业了。游戏里有四种职业:盾,法,弓,奶。需要相互配合好才能通关副本。每种职业有自己的天赋树。如果你不想一天到晚下副本,就去野外逛逛,风景好,如果遇到稀有坐骑就更好了。如果你喜欢PK,那么竞技场是你最好的选择。但是竞技场的装备和副本装备属性不一样,所以你要先弄套竞技场装备。这游戏没有需要氪金的地方,一切都可以自己打出来。只要你勤奋,就能很快毕业。
单机类的角色扮演类游戏我推荐《秦殇》,这是国产游戏的巅峰,在国外拿过很多大奖。游戏类似暗黑画风,地图大,迷宫适中,上手轻松。而且战斗中可以暂停,所以不用担心控制多名角色时忙不过来。游戏装备种类多,属性丰富,收集要素多。每升一级获得5点属性点,大家可以随心所欲的培养自己喜欢的角色。游戏里有游侠,战士,巫师,法师,盗贼,刺客,猎人等几种职业,每个职业技能都不同,大家可以打造自己喜欢的小队。主线通关后可以副本刷紫色装备,然后局域网打boss,各种肝,总之,在游戏里你一定不会无聊。如果大家还有感兴趣的游戏,可以关注我,我给大家推荐更多好玩的游戏?
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!